Na WWDC 2023, a Apple finalmente deu ao mundo seu primeiro vislumbre oficial do “Vision Pro”, um fone de ouvido sofisticado projetado para agitar o mercado de realidade misturada. O Vision Pro preenche muitos requisitos de “Produto Apple”: é caro, altamente polido e repleto de tecnologia de ponta. Mas como é para jogos?
Os jogos certamente foram mencionados durante a apresentação da Apple – mas pode não ser um fone de ouvido para jogos no sentido tradicional. Embora certamente tenha o hardware para fornecer uma ótima experiência de jogo, há uma sugestão de que a Apple pode estar mirando em um mercado diferente.
Há também outros fatores a serem considerados, incluindo o preço. O preço inicial de US $ 3.500 do Vision Pro provavelmente afastará muitas pessoas, especialmente os jogadores que têm opções de VR por menos de um décimo do preço. A aceitação potencialmente baixa pode impedir que os desenvolvedores de jogos portem seus títulos para o visionOS da Apple. Ainda assim, o jogo é uma possibilidade no Vision Pro, e aqui está o que provavelmente parece com base nas informações que temos até agora.
O Vision Pro não é um headset para jogos
Com base nos vislumbres que tivemos até agora, o Vision Pro não é de forma alguma um headset para jogos. O foco principal parece ser o trabalho, com o esforço de realidade aumentada da Apple se transformando em tudo o que Mark Zuckerberg queria do Quest Pro em termos de produtividade. Ele foi basicamente projetado para ser um Mac que você pode prender no rosto.
Indiscutivelmente, os recursos de entretenimento do Vision Pro nem são focados em jogos. Em vez disso, a Apple colocou grande ênfase no fato de que você pode assistir a filmes em uma tela virtual muito grande e muito detalhada. O jogo apareceu – mas mais como um aspecto adicional do que qualquer outra coisa.
Embora o foco do trabalho possa ser perturbador para muitos usuários avançados de VR, faz sentido. Para a maioria das pessoas interessadas em jogos de realidade virtual, não há como abrir mão de US $ 3.500 para o Vision Pro quando você pode escolher qualquer outro fone de ouvido no mercado e um PC para jogos pelo mesmo preço. A maioria comprará apenas uma Quest 2; o sucesso do fone de ouvido mais popular da Meta prova que o barato realmente funciona quando se trata do mercado de jogos.
As pessoas pagarão mais de US $ 3.000 por um MacBook, no entanto. E é assim que o Vision Pro está sendo comercializado. Um MacBook com uma nova interface. É uma ferramenta, não uma distração. A Apple conhece bem sua base de clientes e, obviamente, fez um risco calculado com sua primeira tentativa de um fone de ouvido AR.
Não há controladores
Em termos de interface, o Vision Pro é de ponta em muitos departamentos. Seu rastreamento ocular é tão bom que pode ser usado como ferramenta de navegação, e suas câmeras externas permitem o rastreamento manual. A Apple sempre foi uma empresa que descarta tudo o que considera desnecessário. Vimos isso com o fone de ouvido e, antes disso, vimos com a maioria dos botões de celular.
Durante a WWDC, o principal desenvolvedor de AR/VR da empresa, Mike Rockwell, descreveu os controladores portáteis de VR como “desajeitados”. Como resultado, não há controladores para o Vision Pro da Apple. A Apple parece não ter intenção de desenvolver nenhum, e o suporte para controladores de terceiros não está sendo fornecido.
Isso não é o fim do mundo. O fone de ouvido da Apple não é o único dispositivo com rastreamento manual; é um recurso do Quest há anos e outras marcas como a HTC também o possuem. No que diz respeito aos jogos, existem muitos com suporte para rastreamento manual, e alguns são totalmente construídos em torno do conceito. Mas ainda existem muitos outros que não suportam o recurso e seriam difíceis, senão impossíveis, de se adaptar.
Jogos 2D são uma grande parte do headset 3D
Embora você não consiga usar um conjunto de controladores Index com o Vision Pro, certamente pode usar um gamepad padrão. Especificamente, um controle do PlayStation foi mostrado durante a apresentação do Vision Pro. Mas, teoricamente, qualquer gamepad compatível com Bluetooth deve funcionar.
Os próprios jogos, ou pelo menos alguns deles, virão do Apple Arcade – o serviço de assinatura de jogos da Apple. Não sabemos quais jogos serão compatíveis com o Vision Pro no momento, mas a pessoa na demo parecia estar jogando NBA 2K23 Arcade Editionentão você pode esperar pelo menos isso.
Assim como outras opções de entretenimento, o Vision Pro permitirá que você redimensione sua “tela” para um tamanho adequado para você. Então seu NBA 2K23 o jogo pode parecer do tamanho de uma quadra se você realmente quiser. Também há uma chance de outros serviços de streaming aparecerem. O Xbox Game Pass está atualmente disponível na App Store e funciona no iPhone. Os jogos do Xbox Cloud também funcionam em Macs. Portanto, não é razoável pensar que você poderá usar este e serviços semelhantes no Vision Pro após seu lançamento.
A bateria externa pode ser um problema
Os fones de ouvido sem fio são revolucionários absolutos no mundo VR e AR. Enquanto os primeiros fones de ouvido precisavam ser conectados a um PC, agora você pode comprar dispositivos totalmente autônomos que não requerem um fio para operar. Mas os fones de ouvido sem fio também precisam de uma maneira de se alimentar, pois não podem consumir energia de um fio como os dispositivos conectados.
A Apple fez uma escolha notável de design com a bateria do Vision Pro, optando por uma unidade externa na ponta de um cabo que os usuários podem colocar no bolso. Isso reduz o peso do próprio fone de ouvido e, como a bateria é uma das partes mais pesadas, pode fazer uma grande diferença no conforto. No entanto, também há uma desvantagem nessa escolha.
O Meta Quest vem com uma bateria embutida e carrega através de uma porta USB-C. Se a bateria estiver fraca, uma fonte de energia pode ser conectada a esta porta USB-C para manter as coisas funcionando. Esta fonte de energia não precisa ser um PC, e muitos usuários estenderam suas sessões de jogo conectando um banco de potência ao fone de ouvido.
Mas o fio de alimentação do Vision Pro vai direto para a bateria. Você provavelmente pode comprar uma bateria adicional e trocá-la sem ter que esperar por uma recarga. Você também pode conectar um laptop ou carregador diretamente ao cabo de alimentação e usar o Vision Pro como um fone de ouvido com fio. Mas não parece haver uma maneira de conectar uma fonte de energia alternativa enquanto a bateria permanece no lugar. A menos que a Apple tenha um truque na manga, é provável que você tenha que desligar o fone de ouvido para conectar uma fonte de energia alternativa. Como o dispositivo tem bateria de duas horas, isso é uma péssima notícia.
Ainda há uma tonelada de potencial
Em termos de especificações brutas, o céu é realmente o limite com o Apple Vision Pro. O fato de ser alimentado pelo chip M2 da Apple realmente significa que é basicamente um laptop na sua cara. Além disso, a tela, que contém “mais pixels do que uma TV 4K, por olho”, provavelmente é suficiente para eliminar completamente o efeito de porta de tela.
O sistema de rastreamento ocular altamente avançado da Apple pode ser usado para renderização foveated. Esse processo renderiza apenas os objetos nos quais seu olho está realmente focado em alta resolução e pode fazer com que o já imenso poder do M2 se estenda ainda mais. Se o único foco do Vision Pro fosse o jogo, o novo fone de ouvido da Apple o derrubaria.
Na frente do controlador, é muito cedo para descartar tudo completamente. Sim, não há suporte para controladores de terceiros e, se esses controladores usarem rastreamento infravermelho, você provavelmente estará completamente sem sorte. Mas há uma chance razoável de que os controladores com seu próprio rastreamento de dentro para fora, como os que vêm com o Quest Pro, possam funcionar de alguma forma. Adicione a capacidade de conectar-se a um PC compatível com VR (e a ampla biblioteca de jogos que vem com um) e você poderá transformar o Vision Pro em um fone de ouvido dedicado para jogos. Se você estaria preparado para pagar $ 3.500 por um headset PCVR conectado é uma questão totalmente diferente.
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