Quem está ganhando as guerras de console do século 21?


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Controladores PS5 e Xbox em um fundo amarelo.
Miguel Lagoa/Shutterstock.com
A Sony está na liderança em vendas de consoles. A Microsoft está ficando para trás, e o CEO da Xbox Gaming admitiu isso. A Nintendo faz suas próprias coisas, então sem dúvida nem está envolvida. Mas, à medida que fazemos a transição dos consoles para os serviços de streaming, tudo isso pode mudar.

Se você prestou um mínimo de atenção aos jogos nas últimas décadas, provavelmente está ciente das “guerras de console”. Essas guerras centram-se essencialmente nas maiores empresas de jogos da época, fazendo de tudo para obter vantagem umas sobre as outras e garantir a maior participação de mercado. Mas quem está ganhando as guerras de console do século 21?

O que aconteceu até agora?

Xbox Series X e PS5 um ao lado do outro com controladores.
Miguel Lagoa/Shutterstock.com

Desde o início dos anos 2000, tudo está centrado na Microsoft e na Sony. Ambas as empresas tendem a oferecer hardware de ponta, serviços online e a mesma coleção de jogos AAA intercalados com alguns exclusivos exclusivos. Depois, há a Nintendo, que foi uma das duas grandes nos anos 90, mas tem feito suas próprias coisas – e bem – por um tempo agora.

Nas últimas gerações de consoles, as coisas seguiram um padrão familiar. A Nintendo vende uma quantidade alucinante de consoles e nem está competindo seriamente. Enquanto isso, a Microsoft e a Sony visam o lado sério e sofisticado do mercado. Eles abarrotam seus consoles com o melhor hardware que podem, sem aumentar o preço ridiculamente, e então fazem o possível para colocar o máximo possível de títulos AAA em suas plataformas.

Atualmente, estamos vivendo a nona geração de console, que contém o PlayStation 5, o Xbox Series X e o Xbox Series S. Cada geração é marcada pelo lançamento de um novo hardware, e as empresas tendem a lançar seus novos produtos na mesma época. tempo.

A tentativa de aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft levou a um grande foco na competição dentro da indústria. Os críticos, incluindo a Federal Trade Commission (FTC), temem que a fusão das duas empresas dê à Microsoft uma vantagem injusta. A Microsoft rebateu isso alegando que a Sony já tem uma vantagem e a fusão simplesmente nivelaria o campo de jogo. Mas isso é preciso? Vamos dar uma olhada.

A Microsoft foi derrotada na última vez

Logotipos do Xbox e do PlayStation frente a frente em uma convenção.
Barone Firenze/Shutterstock.com

Qualquer um que tenha visto fanboys argumentando aceitará que a Microsoft e a Sony têm bases de fãs leais e raivosas. Os fãs obstinados já têm sua plataforma preferida, suas mentes não serão mudadas. Embora representem um bom número de vendas de consoles, o que faz a diferença é o equivalente em jogos aos eleitores indecisos. Essas pessoas escolherão um console específico por razões práticas, não apenas porque jogaram em um PlayStation ou Xbox durante toda a vida.

Os compradores de swing podem escolher um console porque muitos de seus amigos estão nessa plataforma. Ou eles podem ser influenciados por exclusividades: você não está recebendo engrenagem de metal no Xbox, enquanto aréola está vinculado ao Xbox desde sua estreia. Depois, há o próprio hardware. Algumas pessoas estão procurando a melhor experiência de jogo possível, então um processador mais robusto, GPU ou mesmo recursos como ray tracing podem fazer a diferença.

Olhando para os números de vendas, parece que a Microsoft não se saiu bem com os compradores indecisos na última geração de console. Olhando para as vendas do Xbox One versus PlayStation 4, os relatórios sugerem que a Microsoft vendeu quase metade do que a Sony conseguiu.

Números de vendas indicam que a Microsoft já perdeu

Controle velho e empoeirado do Xbox 360 e câmera Kinect.
Yuliasis/Shutterstock.com

Um dos momentos de destaque da aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft envolveu o CEO da Xbox Gaming, Phil Spencer, admitindo abertamente que a Microsoft já havia perdido as guerras de console para a Sony e a Nintendo – ou pelo menos para esta geração. Embora essa afirmação possa parecer absurda a princípio, os números das vendas confirmam a afirmação de Spencer.

Como mencionado, na última geração, a Sony vendeu significativamente mais consoles do que a Microsoft. A Nintendo também tinha uma vantagem clara sobre o Xbox, empurrando a empresa de Spencer para o terceiro lugar. Os números da plataforma Switch da Nintendo eram bem próximos aos da Sony, tornando o console duas vezes mais popular que o Xbox One.

Os números da geração atual sugerem que a mesma tendência continua. Se ignorarmos a Nintendo (que ainda não lançou um console nesta geração) e compararmos os últimos números de vendas da Microsoft e da Sony, os consoles Xbox da Microsoft representam cerca de 40% do mercado, enquanto 60% dos compradores optaram por um PlayStation 5.

Esta pista não é definitiva, mas é significativa. A diferença se deve principalmente à popularidade do PlayStation no mercado asiático. Se você se concentrar exclusivamente nas vendas nos Estados Unidos, a Sony ainda tem uma vantagem, mas a corrida é muito mais acirrada.

A Microsoft pode ter um motivo oculto para querer perder

Parecer um jogador perdedor nas atuais guerras de console é do interesse da Microsoft neste momento. Ainda está tentando adquirir a Activision Blizzard – uma grande empresa de jogos que possui jogos como o Warcraft série, o Chamada à ação franquia e atirador popular Overwatch. Vários governos e a Sony estão preocupados que essa fusão e a propriedade que ela dá à Microsoft de vários títulos importantes dêem ao Xbox uma grande vantagem sobre a concorrência.

A Microsoft obviamente quer que o acordo seja concluído, e não há melhor maneira de minimizar uma vantagem do que alegar que você está realmente nivelando o campo de jogo.

Mas pode ser mais do que consoles hoje em dia

Embora a Microsoft possa estar martelando um pouco no departamento de console, os tempos estão mudando. Olhando para os serviços de assinatura, o Xbox Game Pass da Microsoft tem uma vantagem significativa sobre o PlayStation Plus da Sony. Há um argumento de que o Game Pass também oferece um produto melhor do que seu rival japonês.

Apesar desse sucesso inicial, o streaming ainda está engatinhando. Mas é provável que desempenhe um papel ainda mais significativo com o passar do tempo, e a liderança inicial da Microsoft pode ser uma grande vantagem no futuro.

Se o streaming continuar avançando conforme o esperado, os consoles podem virar coisa do passado. Você poderá jogar os jogos mais recentes, com gráficos completos, em um Chromebook antigo quebrado se sua conexão Wi-Fi estiver boa. Também existem dispositivos de streaming dedicados no mercado, então a Sony superando a Microsoft na frente de hardware principal pode fazer menos diferença.

No entanto, mesmo nessa realidade, o hardware ainda desempenhará um papel, e a Sony parece estar apostando nisso. O altamente antecipado “Project Q” foi revelado no showcase PlayStation 2023 da Sony. Acontece que o novo dispositivo portátil está configurado para se concentrar no streaming. Enquanto alguns fãs esperavam por um sucessor portátil e autônomo do PSP – um novo movimento em direção ao mercado de streaming pode ser uma jogada inteligente para a Sony.

Veredicto: a Sony está ganhando em hardware, mas está longe de terminar

Pessoa em silhueta olhando para os logotipos do Xbox Game Pass e do PlayStation Plus em uma grande tela de TV.
Miguel Lagoa/Shutterstock.com

Estamos na metade das gerações atuais de console, com o próximo grande lançamento de hardware provavelmente não acontecendo até 2028, no mínimo, e a adoção em massa provavelmente não se tornando uma coisa até 2030. Portanto, embora a Sony atualmente tenha uma liderança significativa na frente de hardware, isso não significa que essa guerra será tão unilateral quanto da última vez. Muita coisa ainda pode acontecer antes que a cortina caia na nona geração de console.

Se o streaming realmente decolar, talvez nem vejamos uma décima geração de consoles. Em vez disso, podemos ter uma ampla gama de dispositivos de streaming mais baratos para escolher, à medida que as empresas mudam de hardware caro para acessibilidade. Se for esse o caso, catálogos de jogos, preços e outras vantagens desempenharão um papel importante no sucesso de uma empresa – e uma fusão Xbox/Activision Blizzard pode muito bem dar uma vantagem à Microsoft.

As guerras podem continuar, mas não seriam mais as guerras dos consoles. Em vez disso, estaríamos falando sobre uma série em constante evolução de escaramuças de streaming, à medida que as duas empresas enviam atualizações, exclusividades de canto e abrem seus catálogos anteriores.


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