AI recria o jogo Super Mario Bros. apenas por assisti-lo


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Todos nós sabemos muito bem que normalmente estamos acostumados a ver como uma IA (inteligência artificial) observa os jogadores simplesmente para aprender as estratégias e jogabilidade do título e depois conseguir jogar e até derrotar grandes profissionais do jogo, como aconteceu anteriormente no Dota 2.

AI recria o jogo Super Mario Bros. apenas por assisti-lo

Normalmente, estamos acostumados a ver como uma inteligência artificial observa os jogos dos jogadores para aprender as estratégias e jogabilidade do título e depois consegue jogar e até derrotar grandes profissionais do jogo, como antes acontecia no Dota 2.

No entanto, hoje devemos agradecer ao The Verge, que trouxe uma história diferente de uma publicação científica chamada “Game Engine Learning from Video” na qual um grupo de cientistas do Instituto de Tecnologia da Geórgia nos conta sobre seu novo experimento, um AI (Artificial Inteligência) que aprende a replicar motores de videogame assistindo os jogadores se divertirem.

A Inteligência Artificial (IA) não tem acesso ao código do jogo em nenhum momento, embora possua duas ferramentas que permitem aprender tudo o que está acontecendo no jogo apenas assistindo ao jogo.

O primeiro é uma espécie de dicionário visual que permite conhecer todos os sprites do jogo e o segundo são vários conceitos básicos introduzidos por programadores de IA como a posição dos objetos, sua velocidade e outros recursos que posteriormente a inteligência artificial utiliza para analisar tudo que ele vê.

Com essas ferramentas, a IA é capaz de “decompor” tudo o que vê quadro a quadro para dar sentido a tudo o que acontece e, ao longo do tempo, cria uma espécie de regras por meio da lógica que lhe permite descobrir grosso modo como funciona o motor do jogo Super Mario Bros.

Assim que a AI descobriu, exporta estas pequenas regras e as transforma em diferentes linguagens de programação que lhe permitem recriar o jogo em questão, neste caso, conseguiu recriar Super Mario de uma forma jogável, mas com algumas falhas.

No momento esta inteligência artificial está limitada à aprendizagem de jogos em 2 dimensões embora, no futuro, este grupo de cientistas espere que também seja capaz de recriar videogames 3D mas, por enquanto, o próximo passo é aprender a AI tudo o que é possível no Mega Man para tentar, também, recriar essas plataformas clássicas.

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