Você gosta da sensação de governar o mundo? Talvez você tenha exercido sua tirania em todos os jogos de Risco você já jogou, mas ainda assim o domínio está envelhecendo um pouco. Ou você está pronto para derrubar a atual ditadura tirânica dos jogos de tabuleiro? Você pode precisar de outro jogo que leve à supremacia global.
Risco tem sido um dos pilares dos jogos de tabuleiro desde 1957, quando o diretor de cinema francês Albert Lamorisse lançou o jogo sob o nome La Conquête du Monde, traduzido como A Conquista do Mundo; então, dois anos depois, a Parker Brothers lançou o jogo em 1959 como Risco: O Jogo Continental. Risk e outros jogos de estratégia anteriores inspiraram centenas de títulos, e o número cresce até agora. Desses, há sete que se destacam como jogos dignos de nota e indiscutivelmente alternativas ao próprio Risk.
Dominação Mitológica: Kemet: Sangue e Areia
Kemet: Sangue e Areia imerge você no mundo mitológico dos deuses egípcios guerreiros. Escolha seu deus, levante seus exércitos, construa suas pirâmides, erga seu obelisco e conquiste as terras do Egito.
Neste jogo, seu progresso é determinado pela maneira como você segue sua estratégia e pelos vários movimentos que você considera com antecedência.
A beleza de Kemet: Sangue e Areia é que o fator chance é incorporado em como você e seu oponente jogam um contra o outro. A estrutura do cartão de batalha promove muito risco e recompensa ou falha absoluta, dependendo de como você aborda seu turno.
A arte e o desenvolvimento deste jogo são realmente espetaculares. Personagens da tradição egípcia ganham vida, abrindo um mundo fascinante de estratégia, jogabilidade implacável e uma estrutura de batalha que faz o aspecto da guerra valer a pena.
Kemet: Sangue e Areia
Um tabuleiro imerso nos deuses guerreiros da mitologia egípcia.
Dominação Galáctica: Twilight Imperium: Quarta Edição
Do momento de abertura da caixa às ricas horas de jogo, Império Crepúsculo imerge você neste universo inteiramente único de personagens que vão desde os Hacan, comerciantes de leões espaciais até os Hylar, uma raça tecnologicamente avançada de espécies aquáticas até os Xxcha, um reino armado de humanóides parecidos com tartarugas.
Este jogo é épico, massivo e até leva você a ser mesquinho às vezes, mas também tem um certo nível de medo de guerra que faz você pensar duas vezes antes de realmente atacar outro jogador.
Em comparação com os outros jogos desta lista, Império Crepúsculo é bastante caro, embora o preço tenha caído bastante nos últimos anos desde então.
A jogabilidade é muito imersiva e bastante complexa, mas fornece um impulso constante. O que é único é que os movimentos militares estratégicos deste jogo são mais baseados na diplomacia e nas traições mesquinhas do que em tropas contra tropas.
Império do Crepúsculo trata-se menos de conquistar o tabuleiro inteiro e mais de navegar na comunidade de todos os jogadores enquanto se alinha com os outros, desenvolve tensão com os outros e, por fim, ganha 10 ou 14 pontos para vencer o jogo.
Seja fazendo fronteira com novas terras e desenvolvendo um conflito futuro cruel ou navegando no conselho galáctico, Império do Crepúsculo tem grande potencial para quem investe tempo, esforço e energia mental.
Twilight Imperium: Quarta Edição
Mergulhe na guerra espacial que faz você pensar duas vezes antes de entrar em batalha, com todo um universo de possibilidades.
Dominação da Segunda Guerra Mundial: Eixo e Aliados: Segunda Edição
O teatro de guerra está definido, as Potências do Eixo, Alemanha e Japão, enfrentam as Potências Aliadas da União Soviética, Reino Unido e Estados Unidos. Idealmente, seus cinco melhores amigos de jogo se reúnem para assumir o papel de líderes do Eixo e Aliados.
Tematicamente, este jogo leva você ao conflito mais feroz da história mundial, dando a você e ao papel dos dados a capacidade de reescrever o enredo. A manobra econômica e militarista cria uma preparação estratégica para atacar ou construir defesas.
Eixo e Aliados têm uma rica linhagem de jogos que abrangem os últimos 41 anos. Este jogo é um salto mais complexo de Risk; ele se baseia na base de conhecimento da jogabilidade de Risk e é uma adição razoável à biblioteca de jogos de tabuleiro de qualquer fã de Risk.
Eixo & Aliados: Segunda Edição
Situado no ano teatral de 1942 durante a Segunda Guerra Mundial, compita como as potências do Eixo com a Alemanha e o Japão ou os Aliados, os Estados Unidos, o Reino Unido ou a União Soviética.
Dominação das Criaturas da Floresta: Raiz
Que comece a guerra da floresta!
Dentro Raiz, cinco facções de criaturas da floresta têm cinco papéis separados que se desenrolam neste ecossistema de jogabilidade teatral. Você pode ser facilmente atraído pelo estilo artístico fofo, mas pode ser o elemento de guerra que o prenderá.
Apesar de Raízes design magnífico e arte adorável, não é apenas um jogo de aparência. Oferece muita profundidade e complexidade. As cinco facções se movem neste mundo florestal em círculos concêntricos individualizados e têm cinco papéis muito diferentes.
A Marquise de Cat é a facção militarista com sua máquina econômica operando o motor, as Dinastias Eyrie (pássaros) competem para retomar seu poder neste mundo florestal, e a Woodland Alliance (coelhos) são os combatentes rebeldes lutando contra seus opressores e os Vagabundos (guaxinins) que semeiam conflito e dissidência ajudando ou prejudicando as outras facções.
Raiz
Mergulhe no mundo da floresta de Root e assuma a personalidade cruel de um gatinho fofo, guaxinim fofinho, camundongos adoráveis ou passarinhos encantadores.
Dominação temática: Guerra do Anel: Segunda Edição
Um jogo do bem contra o mal, onde o mal começa tão fortemente empilhado contra os exércitos do bem que o tamanho dos exércitos do mal é terrivelmente grande. guerra do anelbaseado no livro de JR Tolkien senhor do Anel série, é rico em seu investimento de tempo. À medida que você joga e trabalha honestamente no processo de compreensão, aprendizado e até mesmo apreensão da complexidade de War of the Ring, você pode encontrar um jogo que se prende profundamente em sua mente e o atrai de volta para mais, não muito diferente de Golam e seu precioso.
guerra dos anéis desenvolve um appartensão entre a capacidade de ressurgimento do exército de Sauron e as forças outrora mortas que permanecem mortas da Sociedade do Anel e seus aliados. Como bandidos, você luta para matar, destruir e controlar. No entanto, como mocinhos, você luta para sobreviver. Você recua contra a escuridão e se distrai enquanto Frodo e a Sociedade do Anel carregam este anel para o fogo de Mordor. Este jogo extrai fielmente do material de origem e orquestra uma aventura épica ou um fracasso calamitoso.
Este jogo é uma aventura épica, mas a palavra épico não pode ser exagerada, este não é um jogo para o ocasional jogador de tabuleiro. Você precisa de uma equipe dedicada que esteja disposta a aprender todas as complexidades deste jogo, e há muitas. A Guerra dos Anéis é o epítome do idioma que você obtém com o que investe, não espere mais até fazer mais.
Guerra do Anel: Segunda Edição
Situado na terra média, junte-se à Sociedade do Anel para derrotar Sauron ou inverter os scripts e comandar o vasto exército dos Orcs contra os aliados do anel.
Dominação do Reino: Domínio
Domínio é diferente dos outros jogos de tabuleiro baseados em mapas desta lista. Na verdade, Dominion não tem mapa; este é um jogo baseado em cartas que se desenrola nas etapas estratégicas de comércio, movimento, retenção e ataque que você executa para aumentar seu reino.
Seu reino é vitorioso quando se expande para dez pontos de vitória. Mas, para chegar lá, é preciso comprar e administrar as finanças do jogo. Cada turno é simples: aja, compre e limpe para se preparar para o próximo turno.
Você joga até que a pilha de cartas da província esteja vazia, ou quaisquer outras três pilhas tenham sido esgotadas, neste ponto o jogador com mais pontos de vitória agora tem o domínio. Às vezes, a estrutura deste jogo pode parecer um pouco individualizada, onde um jogador pode se concentrar singularmente em sua própria mão. Ainda assim, se você não observar os outros jogadores acumulando pontos de vitória, perderá a capacidade de aumentar seu reino em resposta.
Domínio
Um jogo de cartas de comércio estratégico, escolhas de movimento, segurando quando necessário e atacando nos momentos certos.
Dominação Industrial: Brass Birmingham
A continuação do original Latão jogos, Bronze Birmingham é um jogo de guerra econômica que utiliza manipulação de rede e comércio.
Para jogar este jogo de forma eficaz, você precisará investir tempo aprendendo as regras e aprendendo a coordenar sua jogabilidade. No entanto, onde outros jogos desta lista exigem horas de jogo único, Bronze Birmingham pode ser jogado em uma hora ou mais.
Bronze Birmingham fornece um tempo de jogo mais rápido em comparação com outros nesta lista e isso se inclina para mais chances de aumentar sua compreensão da estrutura na estratégia de manipulação econômica. Trabalhando durante a revolução industrial durante a era dos canais e ferrovias da Grã-Bretanha, você estará construindo fábricas, forjando novas rotas entre as cidades, vendendo seus produtos e furtando a cerveja do seu vizinho.
Em um processo de 100 anos, você trabalhará para se tornar o maior magnata. Conhecer custos e conexões é muito importante, como, por exemplo, se você está tomando a cerveja de outra pessoa, precisa construir uma conexão de rota, mas sua cerveja tem habilidades de teletransporte instantâneo, nenhuma conexão é necessária.
Bronze Birmingham
Domine a guerra econômica do canal e da indústria ferroviária da Grã-Bretanha.
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