O que é Template?


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Este artigo irá explicar o que é Template e como usar Template.

Modelo

Um modelo pode referir-se a qualquer um dos seguintes:

modelo

1 Um modelo de design ou modelo é um arquivo criado com um layout geral para ser usado com um ou mais documentos. Por exemplo, um programa pode ter um modelo para um currículo. Com um modelo de currículo, o layout geral é projetado com texto de espaço reservado (por exemplo, seu objetivo, experiência de trabalho anterior, etc.) que você pode substituir por informações relevantes para você.

Um programa pode vir com modelos pré-concebidos com a capacidade de um modelo ser criado pelo usuário. Ao criar um modelo personalizado para ser salvo e reutilizado ou compartilhado, ele pode conter fontes de tema, layouts, cores de tema, efeitos de tema, estilos de fundo e até mesmo conteúdo.

Os modelos de design variam dependendo do tipo de trabalho que você está criando, mas devem compartilhar temas e padrões semelhantes em todo o trabalho concluído. Um modelo de design para uma página de galeria de fotos será diferente do layout para uma página de história, que por sua vez, será diferente de uma página de contato.

O Microsoft PowerPoint possui modelos de design que ajudam a fornecer uma organização coesa e visual para suas apresentações. Cada slide pode ter um layout e gráficos diferentes, mas a aparência geral tem continuidade. Existem modelos disponíveis para todos os programas do Microsoft Office e outros programas, como Adobe InDesign, Google Docs e outros programas de escritório e design, cada um com opções semelhantes.

2 No design da web, os modelos ajudam a estruturar o design geral de uma página da web. Eles fornecem áreas para colocar imagens e texto, ou itens como barras de navegação e outros widgets quando você está projetando um site. Empresas como a Squarespace têm centenas de modelos diferentes que podem ser usados ​​por qualquer pessoa para ajudar a configurar um site com mais facilidade.

3 Na programação, um modelo pode ser usado como base para unidades exclusivas de código. Em C ++, uma linguagem de computação orientada a objetos, existem bibliotecas de modelos padrão onde os programadores podem escolher classes de modelos individuais para modificar. A MFCL (Microsoft Foundation Class Library) é um exemplo desse modelo.


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Rubem Rego

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