O que aconteceu com as TVs de duas imagens?


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A mão de uma pessoa segurando óculos 3D em frente a uma TV.
Pincasso/Shutterstock.com
TVs de duas imagens destinadas a fornecer experiências de visualização simultânea para dois espectadores em uma única tela. Apesar do novo conceito e aplicações para jogos, essas TVs não ganharam ampla adoção devido aos altos custos, casos de uso limitados e o surgimento de dispositivos alternativos.

No cenário em constante evolução da tecnologia televisiva, certas inovações capturam a imaginação do público por um breve momento antes de recuar silenciosamente para os anais da história da tecnologia. Uma dessas inovações foi a TV de duas imagens. Então, o que aconteceu com esse recurso promissor?

TVs de duas imagens: como funcionam

As TVs de duas imagens foram projetadas para permitir que dois espectadores assistam a diferentes canais ou fontes na mesma tela simultaneamente. Isso foi alcançado por meio de um recurso que a Sony chamou de SimulView. Ao contrário do Picture-in-Picture (PiP) tradicional, em que uma imagem era inserida em um quadro menor sobre a imagem principal, o SimulView apresentava duas imagens separadas em tela cheia.

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A tecnologia dependia da tecnologia 3D de obturador ativo. A TV alternava rapidamente entre duas imagens diferentes em tela cheia. Quando combinado com óculos especialmente projetados, cada espectador veria apenas uma imagem, dando-lhes efetivamente sua própria tela.

Exemplos famosos

O Sony PlayStation 3D Display é o exemplo mais conhecido de uma TV de duas imagens. Lançado em 2011, este monitor de 24 polegadas foi destinado principalmente aos jogadores. Ele permitia que dois jogadores jogassem simultaneamente na mesma tela, mas visualizando suas próprias imagens independentes em tela cheia. Esse recurso inovador eliminou a necessidade dos tradicionais modos de jogo multijogador em tela dividida e ofereceu a cada jogador uma experiência mais envolvente.

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No entanto, a Sony não foi a única empresa a se interessar pela tecnologia de TV de duas imagens. Outros fabricantes também introduziram modelos com capacidades semelhantes, embora não tenham ganhado tanta força ou fama.

A tecnologia Dual Play da LG, encontrada em algumas de suas TVs 3D, como a LG CINEMA 3D TV, é outro excelente exemplo. Essa tecnologia utilizou a funcionalidade 3D da TV para exibir duas imagens 2D separadas simultaneamente. Cada jogador usaria um conjunto diferente de óculos polarizados que lhes permitiria ver apenas sua imagem específica, transformando efetivamente a TV em uma tela dupla para jogos multijogador.

Por que ninguém os comprou?

Apesar do novo apelo das TVs de duas imagens, elas não atingiram o mercado consumidor, por vários motivos.

Em primeiro lugar, o custo foi um fator significativo. A tecnologia era cara, colocando-a fora do alcance de muitos consumidores. As pessoas também precisavam investir em vários pares de óculos especiais, aumentando o custo total.

Em segundo lugar, o caso de uso era bastante específico. Embora o recurso fosse atraente para os jogadores, o público geral da TV encontrou menos aplicativos para ele. A maioria das famílias não precisava assistir a dois canais diferentes simultaneamente. Isso ocorreu vários anos após o lançamento de smartphones modernos e serviços de streaming modernos, para que as pessoas já pudessem assistir a vários programas ao mesmo tempo na mesma sala usando dispositivos diferentes.

A tecnologia de duas imagens poderia voltar?

Embora a tecnologia específica de duas imagens empregada em TVs como o Sony PlayStation 3D Display possa não voltar, o espírito de consumo simultâneo de conteúdo não vai a lugar nenhum.

Por exemplo, o recurso Multi View da Samsung permite que os usuários dividam a tela da TV em várias seções, cada uma exibindo conteúdo de uma fonte diferente. Isso permite que você assista a um programa de TV, fique de olho em um jogo de esportes e navegue pelas redes sociais, tudo na mesma tela.

Além disso, as tecnologias VR (Realidade Virtual) e AR (Realidade Aumentada) oferecem experiências de visualização ainda mais personalizadas. Com a RV, cada pessoa pode ter sua própria “tela” imersiva, assistindo o que quiser, independente dos outros na sala.

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