Pesquisadores do MIT criam vídeo que permite tocar e mover objetos


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O Massachusetts Institute of Technology (MIT) é uma universidade privada de pesquisa em Cambridge e recentemente os pesquisadores do MIT desenvolveram uma técnica que dá vida a fotografias que não requerem nenhuma câmera especial e permite tocar e mover objetos.

Pesquisadores do MIT criam vídeo que permite tocar e mover objetos

Recentemente falamos sobre o filme 3D sem óculos, uma ideia de que o MIT é uma forma mais direta de aproveitar essas projeções por não ter que nos colocar sobre nada. Mas outra equipa desta instituição foi além de procurar uma interação real com os vídeos, nomeadamente que reajam com o nosso “toque”.

Este é o Vídeo Dinâmico Interativo (IDV), uma técnica que desenvolveu uma equipe do CSAIL (Laboratório de Ciência da Computação e Inteligência Artificial) com a qual você pode mover itens que aparecem no vídeo ou pelo menos ver como estes se moveriam se o toque fosse real e não virtual. A chave é sacudi-los porque tanto as técnicas quanto as ferramentas com que trabalham são bastante simples e podem ser aplicadas a clipes do YouTube ou a jogos de realidade aumentada como Pokémon GO.

Nos últimos anos, temos poucos exemplos de grandes trabalhos na indústria com efeitos especiais CGI e outras técnicas. Normalmente requerem muitas horas de trabalho (e muito investimento) e baseiam-se na criação de objetos e ambientes virtuais total ou parcialmente para conseguir a integração de objetos 3D. Aqui, discutimos alguns casos, como Game of Thrones.

Isso pode ter aplicação na criação de efeitos especiais simples e principalmente econômicos, mas no MIT não há estranhos às últimas modas e pode ter dado um recife: a fusão com o jogo de realidade aumentada Pokémon GO.

Mas, além de entretenimento, a equipe de pesquisa vê aplicações potenciais em arquitetura e pode criar modelos do movimento de edifícios e outras estruturas para eventos como um terremoto. Davis explica ainda que pode ser útil em testes de estresse de objetos e não esquecendo a realidade virtual. Como estávamos falando de uma hipotética aplicação em Pokémon Go, uma interação realista que poderia ser aplicada na visualização de vídeos em realidade virtual.

Até ao momento várias instituições apoiadas para a realização do projeto, veja se a Niantic, Oculus ou outras empresas se interessam e no futuro podemos ter outro nível de interação em jogos ou entretenimento multimídia.


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