Ei Sony, também queremos o PlayStation VR 2 para PC VR


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Apresentação Sony CES 2022 VR
Corporação Sony

O headset PlayStation VR 2 da próxima geração da Sony é realmente impressionante. Isso torna uma pena limitá-lo apenas ao PlayStation 5. Achamos que a Sony tem muito a ganhar abrindo o PSVR 2 para usuários de PC também.

O que é o PlayStation VR 2?

O PlayStation VR 2 é o sucessor do headset PlayStation VR lançado para uso com o Sony PlayStation 4. O PSVR reutilizou a câmera do PlayStation 4 e os controles Move do PlayStation 3 junto com uma unidade de processamento especial para fazer VR de ponta possível no console de US$ 399 da Sony.

Uma criança usando um headset Sony PS VR.
Lutsenko_Oleksandr/Shutterstock.com

Na época, um PlayStation 4 com um fone de ouvido PSVR representava a maneira mais acessível de experimentar VR de ponta em comparação com o custo de uma configuração de PC VR. No entanto, o fone de ouvido original era um pouco complicado e não tão refinado quanto os fones de ouvido de PC VR contemporâneos da época. Embora tenha sido inteligente da Sony reutilizar o hardware que a empresa já possuía, isso resultou em um produto um pouco remendado.

Com o PlayStation VR 2, as coisas são muito diferentes. É um fone de ouvido projetado com o benefício da retrospectiva e uma ideia clara do futuro da VR.

De acordo com as especificações oficiais divulgadas pela Sony, o PlayStation VR 2 usa uma única conexão USB-C, rastreamento de dentro para fora, renderização foveated e um campo de visão de 110 graus. Ele também vem com o mesmo feedback háptico de próxima geração encontrado nos controladores DualSense do PlayStation 5. Embora não saibamos o preço do fone de ouvido no momento da redação deste artigo, é muito mais provável que fique em algum lugar entre o Quest 2 de US $ 299 e o HP Reverb G2 de US $ 599 (geralmente US $ 399) do que o Valve Index de US $ 999.

Uma ótima experiência de RV

Oculus Quest 2 256 GB

O Oculus Quest 2 faz tudo, não importa o tipo de VR que você deseja experimentar, a um preço surpreendente da melhor maneira.

O PlayStation VR 2 é voltado para o futuro

Como os consoles de jogos têm um nível de desempenho de hardware fixo e devem permanecer relevantes por até uma década, é importante encontrar maneiras de ser eficiente com esse conjunto limitado de desempenho. Os consoles inspiraram muitas maneiras inteligentes de obter um ótimo desempenho do hardware que você possui. Escala de resolução dinâmica, renderização em xadrez e anti-aliasing temporal são bons exemplos de maneiras inteligentes de obter mais do seu silício. É claro que os jogos para PC também se beneficiaram desses desenvolvimentos!

O PlayStation VR 2 apresenta renderização foveated, algo que é raro ou inexistente nos fones de ouvido atuais para PC. Essa tecnologia usa rastreamento ocular para renderizar seletivamente imagens de alto detalhe apenas nas partes da cena em que a fóvea do olho está focada no momento. Isso significa que você percebe uma imagem de alta qualidade e os recursos da GPU não são desperdiçados em coisas que você não pode ver naquele momento.

Acreditamos que tornar essa tecnologia um recurso padrão motivará os desenvolvedores a usá-la e, portanto, as portas de jogos de VR para PC têm maior probabilidade de suportá-la. Obviamente, seria ideal se o hardware real também funcionasse no PC e esta é a principal razão para querer o PlayStation VR 2 no PC.

Jogos para PC estão competindo com o PS5

É seguro supor que a Sony espera que seu fone de ouvido venda mais consoles PlayStation 5 e, sem dúvida, haverá jogos VR exclusivos para os quais você deve possuir um PlayStation 5 e PlayStation VR 2 para desfrutar.

A questão é se abrir o PlayStation VR 2 para PC afetará esse objetivo de alguma forma. Os usuários de PC que não têm interesse no PlayStation 5 ainda podem comprar o fone de ouvido e não vemos isso prejudicando as vendas de fones de ouvido do PlayStation VR 2 para os proprietários do PlayStation 5. De fato, os jogadores de PC podem estar mais propensos a comprar um PlayStation 5 no futuro, sabendo que seu único investimento em fone de ouvido cobrirá as duas plataformas.

Jogos da Sony estão entrando no espaço do PC

PC Horizon Zero Dawn

A Sony começou lentamente a liberar portas para PC de alguns jogos anteriormente exclusivos, como Horizonte: Zero Amanhecer. Isso ainda não aconteceu com jogos VR ou com jogos exclusivos do PlayStation 5, mas podemos prever um futuro em que as versões para PC dos jogos do PlayStation VR 2 cheguem ao PC. Se esses jogos só podem ser totalmente experimentados com o fone de ouvido da Sony, faz sentido permitir o acesso dos usuários de PC.

Há algum precedente para isso. O controlador DualSense funciona como um controlador padrão em PC e dispositivos móveis, embora sem a experiência tátil completa. Alguns jogos específicos, como Metrô Êxodo, Faz suporta a experiência DualSense completa em algo que não é um PlayStation. Então sabemos que a Sony não é totalmente avessa à ideia.

Quão difícil seria a compatibilidade com PC?

O PSVR original usava rastreamento de câmera externa usando a câmera do PlayStation 4. Esse dispositivo não possui uma interface padrão, portanto, não havia como conectá-lo a uma porta USB até recentemente. A Sony teve que emitir um adaptador para que o PSVR pudesse ser usado com um PlayStation 5, que possui apenas portas USB.

Existem vários projetos para “hackear” o PSVR para uso em PC, mas sem soluções adequadas de rastreamento de câmera, são em grande parte curiosidades.

O PlayStation VR 2 usa uma conexão USB-C padrão, então não prevemos nenhum problema fundamental de hardware. Fazer o PlayStation VR 2 funcionar com um PC provavelmente depende de drivers de software. Não temos dúvidas de que hackers empreendedores eventualmente produzirão um driver de terceiros para o PlayStation VR 2, o que é ainda mais motivo para a Sony intervir e fazer esse movimento.

O PlayStation VR 2 será um líder de perdas?

Há uma grande questão: os fabricantes de consoles são conhecidos por vender seu hardware com prejuízo para estabelecer uma base de instalação, ganhando dinheiro com a venda de software. Esta é a estratégia “líder de perdas” e há uma boa chance de a Sony empregá-la com o PlayStation VR 2.

Se o PlayStation VR 2 realmente vender com prejuízo (o preço ainda é desconhecido no momento da redação deste artigo), é improvável que a Sony o disponibilize oficialmente para os usuários de PC. Afinal, a Sony não está vendendo software para cobrir a perda dos jogadores de PC.

Seja como for que a Sony decida fazê-lo, não há dúvida de que o PlayStation VR 2 é um emocionante lançamento de hardware VR, e gostaríamos muito dele no PC. Esperamos que você esteja ouvindo, Sony!


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